Cosa succede quando muori in un GdR dal vivo? Le Ombre e il Piano delle Ombre
Avete mai giocato ad un gioco, un gioco qualsiasi, durante il quale magari avete perso, o siete stati uccisi o eliminati, per poi ritrovarvi a non fare nulla mentre gli altri continuavano a divertirsi? Ecco, noi di Ramé abbiamo trovato la soluzione!
9/24/20262 min read


Il più ovvio è, naturalmente, essere uccisi durante il gioco. Ma non è l’unico modo.
Un’altra possibilità è la Fuga: se un Personaggio fugge dall’area di gioco diventa a tutti gli effetti un'Ombra.
In alcuni Scenari ci sono poi regole particolari che possono portare a questo risultato. Per esempio, in Sortilegio a Camelot è prevista la Pena di Morte: se re Artù condanna a morte un Personaggio, quello verrà “ucciso” e diverrà un’Ombra.
Diciamo che tutte le strade portano a Roma e tante trame portano al Piano delle Ombre.
Capito, tanti modi di Ombrare! Ma fino ad ora non si è mica capito cosa fa davvero un’Ombra…
Giusto, ora si entra nel vivo.
Cosa può fare un’Ombra?
Un’Ombra non può comunicare in alcun modo con i Personaggi ancora in vita. Può, però, comunicare con le altre Ombre e con il Narratore, che è sempre a disposizione di ogni Giocatore, anche quelli passati a miglior vita.
Quindi muoio e non posso fare nulla? Che senso ha tutto questo discorso allora?
Sembra una brutta notizia ma non è proprio così. Nonostante queste limitazioni ci sono dei lati positivi nell’entrare nel Piano delle Ombre.
Proprio perché per i Personaggi ancora in gioco è come se le Ombre non esistessero, queste possono assistere a qualsiasi azione di gioco pur senza esserne coinvolte.
Possono essere presenti durante omicidi, perquisizioni e altri eventi importanti. Possono ovviamente ascoltare tutte le conversazioni e seguire i vari intrighi in corso.
In sostanza, invece di doversi concentrare solo sulla propria trama, un’Ombra può dedicarsi alle trame degli altri Personaggi e divertirsi a cercare di capire tutti gli intrighi e gli intrecci che si sviluppano durante l’evento.
Un consiglio da parte di questo Autore?
Scegli uno dei Personaggi ancora in gioco e seguilo come fossi effettivamente la sua "ombra". Non puoi intervenire o parlare con lui, ma puoi seguire tutto l’arco di gioco di qualcun altro senza rischiare nulla, potendo poi commentare alla fine le sue scelte.
È quasi come avere una seconda partita da giocare: invece di vivere una delle trame dall'interno, si può cercare di ricostruire quella di qualcun altro dall'esterno.
E spesso si scoprono intrecci che, mentre si era impegnati nella propria storia, erano completamente sfuggiti.
Morire non significa smettere di giocare
Quando si parla di un gioco di ruolo dal vivo, l'idea di essere eliminati può sembrare piuttosto semplice: il Personaggio muore e il Giocatore è fuori.
Il Piano delle Ombre nasce proprio per evitare questo meccanismo.
Il divertimento non finisce certo quando il tuo Personaggio passa a miglior vita, semplicemente cambia il modo in cui partecipi al gioco.
E alla fine, forse, è proprio questo uno dei modi più interessanti di godersi un Gioco di Ruolo: non importa da quale parte della storia ti trovi, finché continui a divertirti.
Avete mai giocato ad un gioco, un gioco qualsiasi, durante il quale magari avete perso, o siete stati uccisi o eliminati, per poi ritrovarvi a non fare nulla mentre gli altri continuavano a divertirsi? Uno spasso vero?
Beh noi di Ramé siamo un po’ impazienti e non ci piace stare a guardare mentre gli altri giocano.
Ma come? Quando qualcuno viene ucciso in uno Scenario non smette di giocare?
In realtà no!
Negli Scenari di Ramé, quando un Personaggio viene “ucciso”, il suo Giocatore diventa un'Ombra ed entra nel cosiddetto Piano delle Ombre.
E che vuol dire?
Vediamolo insieme.
Cos’è un’Ombra?
Un'Ombra è un Giocatore che, per una ragione o per un'altra, ha lasciato il proprio Personaggio e non fa più parte dei vivi.
Ci sono vari modi per diventare Ombre, alcuni più divertenti di altri.
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