MONSTRORUM VENATORES - SIENA

Locandina Monstrorum Venatores - Siena
Locandina Monstrorum Venatores - Siena

Siena, 2026.

Il Velo si è strappato... Il mondo dei vivi e quello dei morti sono ora uniti e molti Spiriti maligni che hanno infestato Siena nel corso dei secoli si sono nuovamente riversati per tutta la città.

La città è orma alla mercé di mostri e spettri e soltanto una squadra di prodi Cacciatori di Mostri può salvarla

Siena, 2026.

Il Velo si è strappato... Il mondo dei vivi e quello dei morti sono ora uniti e molti Spiriti maligni che hanno infestato Siena nel corso dei secoli si sono nuovamente riversati per tutta la città.

La città è orma alla mercé di mostri e spettri e soltanto una squadra di prodi Cacciatori di Mostri può salvarla!

Difficoltà

  • Il percorso è a piedi

  • È possibile e consigliato utilizzare lo smartphone

2-3 Ore
4 Squadre
4.2 Km
Misteriosa e interattiva
Siena

Modalità

Trigger

2-3 Ore
4 Squadre

Difficoltà

Siena
Misteriosa e interattiva

Modalità

  • Il percorso si svolgerà a piedi

  • È possibile e consigliato l'uso dello smartphone

Trigger

4.2 Km

Benvenuti Acchiappafantasmi!

Studiate questo regolamento minuziosamente: è una guida preziosa che rende l'idea generale dell'evento e vi sarà d'aiuto in caso di difficoltà!

  • Ogni indizio vi porterà solo a quello successivo. Ogni squadra ha indizi diversi posizionati in luoghi diversi: non preoccupatevi se lungo il percorso incontrate le altre squadre e non temete di farvi sentire mentre elucubrate sui vostri enigmi ad alta voce.

  • Ogni indizio è prezioso: non sottovalutatelo e studiatelo con attenzione in ogni sua parte. Non tralasciate nulla, nemmeno tutte quelle piccole cose che potrebbero attrarre la vostra curiosità.

  • Se, durante la ricerca degli indizi, doveste raggiungere un luogo recintato non cercate di entrare: l’indizio è sulla recinzione. Allo stesso modo non sarà richiesto di entrare in chiese o edifici di alcun tipo: gli indizi saranno all’esterno. Non si scavalcano cancelli, non si calpestano le aiuole e non si rubano caramelle ai bambini.

  • L’uso del telefono è permesso: sia per cercare informazioni relative agli indizi, sia per contattare gli organizzatori. È consigliato eleggere un portavoce della squadra con cui l'organizzatore può comunicare agevolmente in caso di necessità.

Ricordate che si tratta di un gioco, siate sportivi e, soprattutto, divertitevi!

In bocca al lupo!

Come si gioca

Come si gioca

Benvenuti Acchiappafantasmi!

Studiate questo regolamento minuziosamente: è una guida preziosa che rende l'idea generale dell'evento e vi sarà d'aiuto in caso di difficoltà!

  • Ogni indizio vi porterà solo a quello successivo. Ogni squadra ha indizi diversi posizionati in luoghi diversi: non preoccupatevi se lungo il percorso incontrate le altre squadre e non temete di farvi sentire mentre elucubrate sui vostri enigmi ad alta voce.

  • Ogni indizio è prezioso: non sottovalutatelo e studiatelo con attenzione in ogni sua parte. Non tralasciate nulla, nemmeno tutte quelle piccole cose che potrebbero attrarre la vostra curiosità.

  • Se, durante la ricerca degli indizi, doveste raggiungere un luogo recintato non cercate di entrare: l’indizio è sulla recinzione. Allo stesso modo non sarà richiesto di entrare in chiese o edifici di alcun tipo: gli indizi saranno all’esterno. Non si scavalcano cancelli, non si calpestano le aiuole e non si rubano caramelle ai bambini.

  • L’uso del telefono è permesso: sia per cercare informazioni relative agli indizi, sia per contattare gli organizzatori. È consigliato eleggere un portavoce della squadra con cui l'organizzatore può comunicare agevolmente in caso di necessità.

Ricordate che si tratta di un gioco, siate sportivi e, soprattutto, divertitevi!

In bocca al lupo!

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